約 3,564,595 件
https://w.atwiki.jp/mothermr007/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/a320/pages/33.html
SNES MOTHER2 [エミュレータ] SNES [R O M ] MOTHER2 [画 面] ◎ [ 音 ] △ [速 度] ○ [評 価] 携帯機でのエミュレーションとしては、頑張ってると思う。 文字化け・キャラ欠けとくに気づかず、エンカウント時の半透明処理も問題なし。 フレームスキップAutoで、スキップされてる感はわかるものの、 ゲームプレイ上で困ることはなさそう。ただし、音楽のテンポが速いのは毎度おなじみ。 フレームスキップ0だとゲーム進行が若干遅くなるが、効果音などの再現性は上がる。 [特 記] ブンブーンに出会うまでプレイ。
https://w.atwiki.jp/attakaneko/pages/65.html
MOTHER2を実況してみた PART01 - PART02 - PART03 - PART04 - PART05 PART06 - PART07 - PART08 - PART09 - PART10 PART11 - PART12 - PART13 - PART14 - PART15 PART16 - PART17 - PART18 - PART19 - PART20 PART21 前編 - PART21 後編 - PART22 前編 - PART22 後編 PART23 前編 - PART23 後編 - PART24 - PART25 PART26 1/6 - 2/6 - 3/6 - 4/6 - 5/6 - 6/6 マザー2 NG集18 マイリスト「バグ系」 01 - 02 - 03 - 04 - 05 06 - 07 - 08 - 09 - 10 11 - 12 - 13 - 14 - 15 16 - 17 - 18 NGラストシーン その1 - その2 - その3 マザー2 主人公が地球救う気なくなった件 序章 第01章 - 第02章 - 第03章 - 第03章-後編 - 第04章 - 第05章 第06章 - 第07章 - 第07章 後編 - 第08章 前哨戦 - 第08章 本編 第09章 - 第10章 - 第10章 解決編 番外編~前編 - 番外編~後編 第11章 - 最終章(1/2) - 最終章(2/2) エンディング MOTHER2 出来るだけ低レベルクリア Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 - Part10 Part11 - Part11.5 - Part12 - Part13 なりゆきでギーグを倒すことになりました 第01話 - 第02話 - 第03話 - 第04話 - 第05話 第06話 - 第07話 - 第08話 - 第09話 - 第10話 第11話 - 第12話 - 第13話 - 第14話 - 第15話 第16話 - 第17話 - 第18話 - 第19話 - 最終話 前編 最終話 後編 MOTHER2をダラダラとプレイ その01 - その02 - その03 - その04 - その05 その06 - その07 - その08 - その09 - その10 その11 - 番外編 - その12 - その13 - その14 - その15 その16 - その17 - その18 - その19 - その20 その21 - その22 - その23 - その24 - その25 その26 - その27 - その28 - その29 - その30 その31 - その32 - その33 - その34 - 最終回 MOTHER2 ギーグの逆襲 まったりぷれい Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 - Part10 Part11 - Part12 - Part13 - Part14 - Part15 Part16 - Part17 - Part18 - Part19 - Part20 Part21 - Part22 - Part23 - Part24 - Part25 Part26 - Part27 - Part28 - Part29 - Part30 Part31 - Part32 - Part33 - Part34 - Part35 Part36 - Part37 - Part38 - Part39 - Part40 Part41 - Part42 - Part43 - Part44 - Part45 Part46 - Part47(END) マザー2を久しぶりにやってみた。 その01 - その02 - その03 - その04 - その05 その06 - その07 - その08 - その09 - その10 その11 - その12 - その13 (1/2) - その13 (2/2) - その14 - その15 その16 - その17 - その18 - その19 - その20 その21 - その22 - その23 - その24 - その25 その26 (1/2) - その26 (2/2) おまけ MOTHER2 [英語版] ギーグ戦 Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06
https://w.atwiki.jp/minoruwiki/pages/75.html
ミノルのMOTHER2 -概要- 誰もが知る名実況者ミノルの黒歴史時代(本人曰く)に実況開始。Part1の動画は2008年07月02日 04 03に投稿。 【実況】MOTHER2を初体験 part1 2010年2月現在の最新動画 【実況】MOTHER2を初体験 part32 新作動画はやくきて~はやくきて~ http //www.nicovideo.jp/mylist/7369344 -あらすじ- 199X年、世界は核の炎に包まれた! 海は枯れ、地は裂け、あらゆる生命体は絶滅したかに見えた。 しかし人類は死滅していなかった! 核戦争により荒廃した世界で、人々は一部の無頼と化した暴力に脅えながら暮らしていた。 その世界に伝説の少年「PKすずきさん」の伝承者ちんちんが現れた。 PKすずきさんによって悪党をなぎ倒し、再び人々に希望を芽生えさせた。 ちんちんには恋人のいくこという女子(おなご)がいた。 だがペンシルロケットの使い手ともだちにいくこを奪われてしまい、心に傷を負った。 いくこを取り戻すために、ちんちんは宿敵ともだちを追い旅立つのだった。 旅の中でちんちんはミノルに出会い、また多くの人々との出会いや別れを繰返す。 そして数少ない仲間と時に協力し、時に闘い、笑いあり、涙ありの死闘を繰り広げていく・・・・・・ -ちんちんとゆかいななかまたち- ちんちん オネット育ちの少年。 PKすずきさんの使い手でもありいくこの夫でもある。 いくこ 大魔神いくことして恐れられている。 PKフリーズの使い手でもありちんちんの嫁でもある。 ともだち ただのともだち。 公式チートペンシルロケットの使い手である。 ミノル 我らがミノル。 厳しい修行を経てちんちん一行と合流した。 ※画像についてはニコニコ大百科から拾っています。
https://w.atwiki.jp/saimooondesu/pages/51.html
MOTHER実況 タグ一覧 MOTHER その他 シリーズ 企画 完結 鈴木けんぞう 目次 概要 概要 生放送配信日 動画公開日 作品数 12 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/356.html
MOTHER 417 名前:MOTHER :05/01/12 11 51 55 ID eGPeIoxL 全選手入場!! 行方不明者は生きていた!! さらなる冒険のすえ別荘でも再会した!!! 迷子!! ピッピだァ――――!!! 成長弱虫キャラはすでに僕が完成している!! 科学好きいじめられっ子ロイドだァ――――!!! 電話ししだい振込みまくってやる!! 独自システム代表 パパだァッ!!! 病気のうつりやすさなら我々の歴史がものを言う!! ウザさの真髄 うがい薬は常備せよ かぜ!!! 真の愛を知らしめられたい!! ラスボス ギーグだァ!!! 構造は11階層制覇だがウンザリ度なら全階級オレのものだ!! 序盤の最難関 ダンカン工場だ!!! 回復対策は完璧だ!! マジカントでもらえる でか袋!!!! 全移動のベスト・テクニックは私の中にある!! テレポーテーションの師匠が来たッ ガリクソンさんちの赤ちゃん!!! PSIなら絶対に敗けん!! 超能力のケンカ見せたる スノーマンの少女 アナだ!!! さいごのいちげき(大ダメージ)ならこいつが本気で怖い!! HRマウンテンのピュア・ファイター グリズリーだ!!! マザーズデイから炎の少年が上陸だ!! 主人公 ニンテン!!! 主人公を守りたいからバウンサー(用心棒)になったのだ!! いくつでも墓を見せてやる!!フライングマン!!! めい土の土産に山小屋で雰囲気作りとはよく言ったもの!! 不良のリーダーが今 実戦でバクハツする!! BBだんのボス テディ先生だ―――!!! オフェンス・ディフェンス半減こそが地上最強アイテムの代名詞だ!! まさかザコののらイヌが落とすとはッッ ノミとシラミ!!! 行方不明から一人戻ってきたッ 理由一切不明!!!! 主人公のひいおじいさん ジョージだ!!! オレたちは説得最強でもありお祈りでも最強なのだ!! 御存知ザコキャラ ヒッピー・おにいさん!!! 究極武器の本場は今や小学校にある!! オレを驚かせた罪は重いぞ!!マジで!! さいしゅうへいきだ!!! 強ォォォォォいッ説明不要!! PKビームγ!!! エネルギー補充!!! スージー・スーパーエナジーロボのセットだ!!! 食い物も実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦アイテム!! ダンジョン最深部からパンくずでの帰還だ!!! この山は宇宙人のもの 登山するやつは思いきりいたぶり思いきりたたき出すだけ!! 難関ダンジョン統一王者 ホーリ・ローリー・マウンテン 景色を眺めにチケットを貯めたッ!! 快適全乗り物チャンプ 砂漠の飛行機!!! 料理の腕に更なる磨きをかけた”好きな食べ物”ママのところに帰ってきたァ!!! 今の線路にさえぎる岩はないッッ!! みっつの街をつなぐ 電車!!! 使い古しのおもちゃが今牙を向く!! 倒したにんぎょうの中から オルゴールだ!!! ヒナの前でならワタシはいつでも全盛期だ!! カナリアの歌姫 ローラ 本名で登場だ!!! 動物園はどーしたッ スターマンのむすこ 未だ居座るッ!! (倒せば)見るのも聴くのも思いのまま!! 歌うサルだ!!! 特に理由はないッ お化けが怖いのは当たりまえ!! ローズマリーさんにはないしょだ!!! 幽霊屋敷開山! グランドピアノがきてくれた―――!!! 僻地で磨いた実戦メロディ!! アドベント砂漠のハートフル・メロディ 歌うサボテンだ!!! 強敵だったらこの眠れる竜を外せない!! 地下大河の喧嘩師 ドラゴンだ!!! 超一流ロボットの超一流のメロディだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 強く優しい鋼鉄人!! イヴ!!! メロディーはこの人のために完成させた!! マジカントの女王!! クイーンマリーだ!!! 若き日々がよみがえってきたッ どこへ行っていたンだッ ひいおばあちゃんッッ 俺達はこの子守歌を待っていたッッッエイトメロディーズの完成だ――――――――ッ なおかなりキツいゲームバランスに備え 超豪華なPSIを4個用意いたしました!! 「使い道わかりづらい ヒーリング系」 「Ωよりもγ PKフリーズ」 「HRマウンテンはこれ頼み じげんスリップ」 ……ッ どうやら最後のPKビームは頼むから敵は使うなよって感じですが、 フランクリンバッジを装備しだい効果を跳ね返しますッッッ あと、最後から二番目は、ファミコン版に基づいてます GBA1+2版は以下に差し替えてください メロディーはこの岩が完成させた!! ホーリーローリーマウンテンの頂上!! XX岩だ!!! 関連レス コメント 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16672.html
登録日:2011/03/05 Sat 02 29 45 更新日:2024/02/28 Wed 11 22 44NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2006年 GBA HAL研究所 MOTHER MOTHER3 MOTHERシリーズ RPG ※CERO Aです。 おまたせ みんなのトラウマ オムニバス形式 カエル キマイラ キマイラの森 ギスギスシーン多し ゲーム ゲームボーイアドバンス ドアノブ ドラゴン ハル研究所 ブラウニーブラウン ポーキー・ミンチ マザー3 ループ 任天堂 奇妙で、おもしろい。そして、せつない。 奇怪生物の森 島 涙腺崩壊 温泉 神ゲー 糸井重里 群像劇 豚王の最期 重大なネタバレを含むサブタイ 針 難産 鬱展開 鬱展開の嵐 奇妙で、おもしろい。 そして、せつない。 『MOTHER3』とは、任天堂が発売したゲームボーイアドバンス用ソフト。2006年4月20日に発売。 CM 泣ける……ふふっ… 泣けますね…… うん…あんなウルッてくるとは思わなかった。 危ない危ない。 仕事柄、台詞に引き込まれる所があって…… その、一行一行が重いですよね。 単純にゲームとは思えない。 せつない…… ※推奨BGM:「MOTHER3 愛のテーマ」 奇妙で、おもしろい。 そして、せつない。 ゲームボーイアドバンス MOTHER3 柴咲コウが本作の魅力を語るという内容。 非常に難産だったタイトルとしても知られている。くわしくは以下の記述を参照。 ◆経緯 1994年に開発スタート。当初の予定機種はスーパーファミコンであった。 その後、対応ハードがNINTENDO64用ソフトに変更され『キマイラの森』とサブタイトルが付く。 さらに後、『奇怪生物の森』と変更され、機種も64DDに。 さらにさらに後、『豚王の最期』とサブタイトルを改め、プレイアブル出展される。 ……が、後の2000年にはついに開発の中止が報道される。ファンは肩を落とした。 しかし、2003年、突如として開発の再開が発表された。 機種はゲームボーイアドバンスに。 しかしこの発表から1年が経ち、2年が経とうとしていた。 細かな情報こそ小出しにされてはいたがファンの間にはまたも暗雲が。 が、『MOTHER1+2』の発売が発表されたのと同時に、ついに正式発表に至る。 そして、2006年…遂に発売。 あの頃こどもだった「あなた」はすっかり「大人」になっていた。 しかし『MOTHER』シリーズはプレイヤーの年齢を選ばない。 まさに 『おとなも、こどもも、おねーさんも』 当初は3Dグラフィックで開発されていたが、機種がGBAになったこともあって2Dのグラフィックに変更されている。 キャラクターや地名などは、ほぼ『豚王の最期』時代のものを継承。 シナリオは細部にこそ調整はあったものの基本的にはいじられていない、とのこと。 ◆本作の特徴 ストーリー構成について 『MOTHER3』では、ストーリーが8つの章で構成。 章によって、プレイヤーが操作する主人公が異なっている。 サウンドバトル 敵との戦闘では新たに「サウンドバトル」システムが搭載。 これは、通常攻撃する際に戦闘中のBGMにあわせてリズムよくボタンを押すことで連続攻撃ができる、というもの。 ミスせずに最後まで入力できると、最大で通常の2.5倍のダメージを敵にあたえることができる。 本作では戦闘用BGMは相当な数が用意されており、サウンドバトルのリズムもさまざま。 また、敵をねむらせるとサウンドバトルのリズムがわかりやすくなる。 HPメーター 味方のHP、PPの表示は前作『MOTHER2』と同じドラムリール式である。 ダメージを受けると少しずつ減少し「ちめいてきなダメージ」を受けてもHPが0になる前なら行動ができる。 HPが0になる前に回復するか敵を全滅させると、HPの減少が止まり戦闘不能になるのを防ぐことが可能。 また、「ガード」をしている間はHPの減少速度がとてもゆっくりになる。 前述のサウンドバトルと組み合わさることで、「連続攻撃を続けて大ダメージを狙う」か「攻撃をすぐに切り上げ急いで回復する」かという新たな駆け引きが生まれた。 サウンドプレーヤー 本作では、収録されているBGMを自由に聴ける「SOUND PLAYER」モードがある。 最初からすべてのBGMを聴けるが、曲名の表示はゲームの進行に合わせて解禁されていく。 好きな曲を登録して聞いたり、ボタン操作を無効にできる機能もある。 なお、本作の楽曲は『大乱闘スマッシュブラザーズDX』などを手掛けた酒井省吾氏が手掛けており、「これ本当にGBAのゲームか?!」と思えるほどに高音質な曲がかなりの数用意されている。 ◆キャラクター リュカ 双子の弟。大人しく、優しい性格。 『スマブラDX』当時は企画が進まなかったため参戦は見送りになったが、 本作の正式発売により、晴れて『大乱闘スマッシュブラザーズX』での参戦を果たした。 クラウス リュカの双子の兄。弟に比べると元気で勇敢。 ヒナワ みんなが大好きなおかあさん。 「タツマイリ村」の人達からも愛されている。 好きな花はヒマワリ。 フリント 強くて優しい、リュカとクラウスのおとうさん。 1章の主人公。 いつも帽子をかぶっている。また、動物と話すこともできる。 ボニー 犬。リュカの仲間。 戦闘ではボニーが食べ物系グッズをほかの味方につかおうとすると、まれに自分で勝手に食べちゃうことも。 クマトラ オソヘ城のお姫様。リュカの仲間。 賢くて強い、おとこ勝りな女の子で、PSIの攻撃が得意。 ダスター 泥棒だけど何も盗まない正義の泥棒。 2章の主人公でリュカの仲間。口が臭い。 左足が不自由だが、生活にも冒険にも支障はない。 ※ここから多分にネタバレを含みます※ マジプシー 島にある7本の「針」の守護者たち。 ひとつの「針」にひとりの守護者がおり、計7人いる。 オカマのような見た目に、オカマのような口調。 だが、まず人間ですらないので性別はないらしい。 なお、ひとりだけはすでに行方不明となっている。 サルサ かわいいサル。 3章の主人公。恋猿が居る。 リア充。 ヨクバ 行商人。サルサをいじめた悪いやつ。 タツマイリ村の住人に「シアワセのハコ」と呼ばれるものを広めたが、それは「洗脳装置」であった。 ブタマスク 「キングP」に仕える謎の兵隊。 島でさまざまな悪事を働く。 ※ここよりさらなるネタバレ※ + ... ◆重要な用語 ノーウェア島(とう) 「ものがたり」の舞台となる島。 この島以外の「世界」の全ては、何らかの理由により滅びさっているという。 タツマイリ村 島で唯一の村。 「世界」が滅びる直前に「白い船」に乗ってこの島に逃げ、生き延びた人達が暮らしている。 ただし、ある理由から、村の住人は自らの意志で「島に来る前の記憶」を封印しており、 村で生活するための新しい記憶にとりかえている……つまり、自分たちが思い描いた理想の「ものがたり」を演じながら生きている。 元々家族だった者もいるが、それ以外は血のつながりのない他人同士である。 ただし、「白い船」で一緒に島に乗り込んだ赤ん坊のクマトラを除いて、村のこどもは島に移住後に産まれている。 リダ 「タツマイリ村」の北にある「クロスロード」で鐘をついている、異様に背の高い人物。 かなり目立っているが、こちらから話しかけてもいっさいしゃべろうとしない。 しかし、物語の終盤で、リダからこの島と「世界」の秘密を聞かされることになる。 上記のとおり、村の住民は島に来る前の記憶を封印しているが、彼だけはある理由により唯一その記憶を封印していない移住者である。 闇のドラゴン マジプシーに守られている7本の「針」によって島の地下深くに封印されている。 強大なパワーを持っているらしく、「世界」が滅びてもそのちからにより、「ノーウェア島」だけは無事だった。 7本の針を抜いて封印を解くとき、世界は改革を迎えると言う。 なお、針を抜くことができるのは「選ばれた者」のみ。 ※以下、最重要ネタバレあり※ + ... 仮面の男 キングPの命令により、リュカより先に「針」を抜こうとする者。 その正体は、1章で命を落としたはずのクラウスだった。 ポーキー・ミンチ ブタマスクを率いる、「キングP」の正体である。 「ブタマスク」と「P」という言葉から、もしや……と思ったプレイヤーもいるかもしれない。 『MOTHER2』のラストで逃げ延びたポーキーは、時間移動を繰り返しながらさ迷いつづけ、 すべての時間や空間からしめ出され、その果てに「ノーウェア島」に辿り着いたという。 リダいわく、ポーキーは「タイムトンネル」という時間と空間を自由に行き来できる装置をつかって時間移動をしていたという。 その度重なる時間移動の影響で体は老衰しきっており、もはや自力で歩くこともままならず、マシンに寝たきりの状態になっている。 しかも、ふつうの人間のようにふつうに歳をとることができなくなったせいで、 精神は子どものころのままで肉体はボロボロ、永遠に死ぬことのできない体という ひじょうにいびつな存在になってしまった。 色々な時代からさらってきた人々を洗脳し、「ブタマスク」として使ったり、 自分の好きなものだけを集めた「ニューポークシティ」という街を造ったり、好き放題している。 また、「キマイラ」を造ったり、生き物すら操ったりもしている。 リダが言うには、ポーキーはノーウェア島を自分のわがまま放題にできる「おもちゃばこ」のように思っているらしい。 果ては「世界」を完全に滅ぼすために、一度死んだクラウスをキマイラに改造し「針」を全て抜かせようとした。 最期はアンドーナッツ博士とどせいさんに開発させたという「ぜったいあんぜんカプセル」に入って、リュカ達に対峙する。 この「ぜったいあんぜんカプセル」とは、外部からのありとあらゆる危険から身を守ってくれるものであるが、 一度入ると、もう出ることも入ることもできないという欠点を持つ。 まさに「絶対に安全」なカプセルであり、それはカプセルの外にいる者にとってもまさに「絶対に安全」な装置であった。 一度入ったら出ることも出来ず、もう死ぬこともできない彼は、こうしてカプセルの中で永遠の時間を過ごすこととなった。 「ときに人々をさらい、ときに世界を征服したり滅ぼそうとしたりして 絶対安全そうなカプセルに入ってて、打撃などでは倒すことも出来ない」 似たような存在を我々はどこかでみたことがある。 「あなた」 このゲームのプレイヤー自身。リュカ達の後見人。 タツマイリの人々に奉られている。 この物語を見守り、その結末や様々な謎をどう解釈するかは、プレイヤーである「あなた」に委ねられている。 ◆余談 本作の物語の舞台は前作の『2』より「大きく未来」か「大きく過去」である。 過去か未来か、どれくらいの過去or未来かは作中でも糸井氏の発言でも明言はされていない(『2』の50億年後という案はあったようだ)。 糸井氏は自身が明言していない謎についてはプレイヤー自身にその判断を委ねてあるため、 別にどちらでもかまわないのだろう。 ◆ぴょん。 ついき・しゅうせいしますか? はい いいえ ◆つぎにあう wikiこもりによろしくね。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何かこのリュカは可哀想な気が一番する。お母さんは1・2のように待っていてくれるわけじゃなく死んでしまうし。兄弟とも戦わなきゃならないし。 -- 名無しさん (2013-09-13 19 16 31) 絵本みたいなゲーム、ただ可愛いってだけじゃない面も含め絵 -- 名無しさん (2013-11-15 19 31 24) ラストバトル、泣かずにはいられなかった…お母さん……。ストーリー追いかけてたから、今度はじっくり取りかかろう…。 -- 名無しさん (2013-11-15 19 39 02) 老人ホームが刑務所みたいなドアになっててボロボロ、ってのが凄くこたえた -- 名無しさん (2013-11-15 19 42 10) よいひとおんせんフロアは不気味だった -- 名無しさん (2013-11-16 13 12 30) ザコ敵が不気味なゲーム -- 名無しさん (2013-11-19 12 50 02) 一章で外れてしまって、それから何度も登場するドアノブって何の暗喩なんだろ? -- 名無しさん (2013-12-25 19 53 32) 現実世界への出口のドアノブ、家に帰る、家族の証、ゲームの小休止、諸説あるらしい -- 名無しさん (2013-12-25 20 07 25) 何もできないまま延々と変わり果てた兄に殴られ続けるリュカ、初めてラストバトルで泣きそうになった -- 名無しさん (2014-01-01 15 31 57) ちなみにクマトラは正ヒロインのオソヘ城の姫のキャラとダスターの相方的な大人のキャラをニコイチにしたキャラとの事。(ストーリー上リュカより先にダスターと絡むのはその名残) -- 名無しさん (2014-01-01 17 13 13) 1、2のようなボーイミーツガール要素は殆どないが、かえってそれが独特の世界観を強調してる。 -- 名無しさん (2014-02-20 16 06 52) 今でもこの作品が当時賛否両論だったのがイマイチ理解できない・・・雰囲気は確かに変わったけど・・・ -- 名無しさん (2014-02-20 18 25 04) ハミングバードのたまご、が後半リダの話でちらっと出るだけと言うのが残念、もうあの世界じゃ「虚構」が真実になっちゃったからだろうが。 -- 名無しさん (2014-02-20 18 27 43) 今なら糸井さんの許可さえ貰えればVC配信も出来そうだけど・・・Wiiu一台で2も3もプレイ出来る訳だしさ。 -- 名無しさん (2014-05-14 21 43 09) ひまわり畑のリュカが悲しい・・・・。 -- 名無しさん (2014-05-14 22 14 53) 個人的に嫌いな作品だわ。 -- 名無しさん (2014-05-25 11 48 14) 3から始めたからなんで賛否両論なのかわからなかったけど、1と2をやってわかった。それでも好きな作品ではあるけど。 -- 名無し (2014-06-03 21 40 33) キマイラ達も悲惨なのから不気味なのまで色々いて面白かったり、せつなかったり… -- 名無しさん (2014-07-05 21 43 27) 3については64の頃から糸井のオッサンが「お客さんは2の路線を望むけど、それは言うならばコップの水に熱湯を注ぐような物で温いお湯にしかならないから、3は水を一旦捨てて熱湯を注ぐ感じでやりたい」って言ってたのを知ってたから別に落胆はなかったな 2も3も好きだ -- 名無しさん (2014-07-05 22 15 08) エゴとか醜さとか、そういう負の面を書いたのが3ってイメージ、だからこそヨシダさんやヒナワが映えるんだよ。 -- 名無しさん (2014-07-05 23 59 53) コンセプトが違うかもしれないけれど、もっと冒険してる感が欲しかったな。 -- 名無しさん (2014-07-06 00 03 32) 12年も渋るほどの出来には思わなかったな、出た事実が1番の評価点じゃないかしら -- 名無しさん (2014-07-06 00 22 14) プレイヤーの考察を読むのが面白いゲーム -- 名無しさん (2014-08-01 21 22 38) ブタマスクになったイサクの最後が気になる。復活したのかそのまま死んだのか…… -- 名無しさん (2014-09-12 18 13 47) ノーウェア島の過去の秘密をか果たして意味があったのか -- 名無しさん (2014-09-19 21 37 33) 発売当初中学生でしたが 売られてたことすら気づいていません。 -- 名無しさん (2014-12-26 12 15 26) ほのぼのを期待していたが、いきなりヒナワが死んでびびった。あと、キマイラが不気味で可哀想でたまらなかった。改造ドラコの涙が全てを物語っていると思う。 -- 名無しさん (2014-12-29 23 17 08) VC配信決定おめ -- 名無しさん (2015-11-14 10 41 39) NINTENDO64での開発途中のはもっとエグいストーリーだったらしいな。そのストーリーでやってみたい -- 名無しさま (2015-12-20 23 13 01) プレイヤーの想像に委ねるとは開発側が匙を投げたとも解釈される。いろいろ未回収な要素が多すぎる。 -- 名無しさん (2016-02-17 00 12 14) あのEND?はもうあなたがこの世界にいる必要は無いという解釈でいいのかな -- 名無しさん (2016-03-12 17 03 21) 凹むシーンも多いが間違いなく名作 -- 名無しさん (2016-04-24 21 11 00) 結果論で言えば、1995年にSFCで出しておくべきソフトだったと思う。あまりに待たされたために、発売前ユーザーの期待値が高くなりすぎたどころか、神格化のいきにたっしていた。普通に2数年後にシリーズ完結編として出ていれば、批判はあってもあおこまでではない。 -- 名無しさん (2016-06-20 03 38 25) ↑5ゲーム化が無理ならシナリオ集出して欲しい。糸井さんが本来表現したかったものを知りたい -- 名無しさん (2016-06-20 11 56 43) MOTHERシリーズに共通してる事は”お母さんはいつでも見守っててくれてる”事だと思う -- 名無しさん (2016-08-08 01 31 22) 没案をそのまま出してたら神ゲーになったかもな、まぁえげつない話になるけど。 -- 名無しさん (2016-11-18 03 39 26) リダの話以前に違和感は 留置所あたりから変な伏線はあったよ -- 名無しさん (2016-12-13 11 22 59) ↑7あの世界そのものがプレイヤーにとっての巨大なマジカントだと捉えればそうかも知れないね。クイーンマリーの謎を解いた時、心の悪魔を倒した時と同じように、君のやることは終わったんだよというメッセージに近いものを感じる。 -- 名無しさん (2017-05-04 03 58 34) 今現在、ファイアーエムブレムシリーズにハマり始め、クラウスやボニーの事は知っているが、放置していた。もっとmotherにディープに絡みたいな -- 名無しさん (2017-05-22 15 24 35) クラウス関連の無数の禍々しい没データの存在といい、MOTHER3のオリジンはどれだけ陰惨な物語になったんだろう。気になる -- 名無しさん (2018-03-29 14 48 55) YMOでいう「BGM」みたいな作品。あの辺の界隈の人達はみんなこういう事するんだから。 -- 名無しさん (2018-04-28 20 33 28) 人として生を全うしたクラウス、絶対安全ながら外に出られないポーキー…ある意味究極の選択だよな -- 名無しさん (2018-08-07 11 18 16) 「手早く倒すと被害が少なくてすむドラムHP」と「時間をかけると威力が増すサウンドバトル」のジレンマはなかなか面白いシステムだと思った -- 名無しさん (2018-08-07 11 34 53) 現在プレイ中。マザーはいつもギリギリまでレベル上げるからシナリオは進んでないけど。 -- 名無しさん (2018-10-07 00 51 47) 終わったぞ!泣いた!俺は好きだ!新しく世界が始まったって解釈であってくれ! -- 名無しさん (2018-10-13 21 12 40) レジー!MOTHER3出してやれよ!(ローカライズ) -- 名無しさん (2018-12-04 19 27 55) 世の中にはこのゲームをクソゲー扱いする人間がいるらしい -- 名無しさん (2019-01-14 14 57 21) 没設定、没データ、削られたシナリオを全部載せたリメイクが待たれる。キャラデザは個人的にはスマブラ準拠で... -- 名無しさん (2019-03-09 13 15 13) その後の世界が牧場物語テイストになったゲームが欲しい -- 名無しさん (2019-04-19 09 57 19) MOTHER2.9、つまり世界が滅び去る直前の物語をゲーム化しねーかなー。あの世界に何があったのか、情報が少なすぎる -- 名無しさん (2019-07-01 09 15 10) ノーウェア島は1のマジカントの要素が多いよね。基本的にお金のいらない世界(「外」から来た人はお金を使う)、ピンクの巻き貝のような家に奇妙な人達が住んでいる、地下に眠るドラゴンなど。もしかしたらノーウェア島も誰かの「マジカント」だったのかな -- 名無しさん (2020-03-03 11 18 24) 間違いなく良作の範疇には入ってるんだよな -- 名無しさん (2020-07-17 02 31 07) 1が名作、2が傑作だったせいで評価落ちるのは分かるけど -- 名無しさん (2020-07-17 02 32 00) ドラムリール式HPとサウンドバトルは新たな駆け引きを生んだのではなく、シナジーが無いというべきだと思う -- 名無しさん (2021-01-27 21 05 08) 「シナジーがない」だと2つのシステムに関係がないように聞こえるから今の書き方でいいんじゃね。「何と駆け引きするんだよ」って違和感はあるから「取捨選択」とかそういう言いかえをする分にはいいと思うけど -- 名無しさん (2021-02-02 17 35 50) 海外でローカライズされるとしたら、どんなゲーム名になるのかな?Earthbound Nightmareとか? -- 名無しさん (2021-02-15 11 11 41) 1や2に比べると自由度では大きく劣ってるけど、今でも時々やりたくなるんだよなあ -- 名無しさん (2021-03-31 19 38 26) 本日で発売15周年。Twitterでもトレンドに。 -- 名無しさん (2021-04-20 20 32 49) サウンドバトルはリールとの相性以外に、猶予もリズムも難しいからやりこみ派じゃないと爽快感得られにくいってのがイマイチだった。 -- 名無しさん (2021-07-30 20 01 02) ひまわり畑が美しい。カエルがかわいい。ぶんちょうぼう最悪(褒めてる) -- 名無しさん (2023-08-03 20 02 18) Switchオンラインで今日から配信きたっぽい。 -- 名無しさん (2024-02-21 23 11 16) オンライン追加は日本だけらしい オンラインのためだけにローカライズってのも厳しいんだろうけど -- 名無しさん (2024-02-22 00 48 46) 海外での配信を求める声に対して、糸井さんは「そのへんのことは、僕じゃなく任天堂さんに言ってください。」とのこと -- 名無しさん (2024-02-22 15 06 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/245.html
【作品名】 MOTHER 【ジャンル】 コンピューターRPG 【先鋒】 女の子 【次鋒】 主人公 【中堅】 R・7038XX 【副将】 イブ 【大将】 ギーグ 参考テンプレ 【名前】 デストラック 【属性】 何者かに操られた運送用大型車両 【大きさ】 運送用大型車両並み 【攻撃力】 運送用大型車両並み 【防御力】 運搬用大型車両並み。 【素早さ】 運搬用大型車両並み。密かに自動車より素早い。 【特殊能力】 排気ガス攻撃。相手がぜんそく持ちなど病弱な場合、浴びせるだけで行動不能に陥らせることができる。 【説明】 何者かに操られている存在。主人公の前にエンカウントで立ちはだかり、ぜんそくという弱点を突いてくる。 【名前】 くま 【属性】 熊 【大きさ】 くま並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 デストラックと互角か、若干上回る 【説明】 ただのくまとは思えないが、とくに説明はない。ぜんそくのない分、デストラックより戦い易い。 【先鋒】 【名前】 女の子 【属性】 超能力少女 【大きさ】 143cm 【攻撃力】 とびっきりのフライパンで武装しており、打撃だけでデストラックやくまを一撃で倒すことができる。 【防御力】 デストラックやくまを一撃で消滅させる「PKビームβ」を受けても5発以上受けても耐えることができる。 【素早さ】 デストラックやくま、野生のタカやオオカミより素早く行動できる。 またそれらの攻撃を回避できる反応。 【特殊能力】 PSI 様々な超能力を発揮することができる。女の子は、どちらかといえば攻撃系のPSIに長けている。 ライフアップγ:自分の体力を100%全快させることができる。 PKフリーズγ:冷凍攻撃により、敵一体を危機的状態にする。相手の防御力を貫通するが、一撃で相手にトドメを刺すこともできない。 デストラック、くまの十倍ほどの戦闘力を誇るグリズリ―、10m弱ほどのドラゴンにも通用する。 PKサンダーγ:敵全てに雷撃による攻撃を行い、くまやデストラックに致命傷を負わせることができる。 PKビームγ :敵一人を一撃で倒す光線。デストラック、くまの十倍ほどの戦闘力を誇るグリズリ―、10m弱ほどのドラゴンにも通用する。 ただしロボットなどには通じない。ちなみに敵に使われた場合、女の子も一撃で死ぬ。 PKビームΩ :敵全てに光線で攻撃。PKサンダーγの3倍以上の威力を誇る。 催眠術、ブレインショック、パラライシス、ダークネス:眠り、混乱、麻痺、盲目などに相手を陥らせるPSI シールドオフ;敵一人のシールドを無効にする。 サイコブロック:敵一人の超能力を封じる。 サイコシールドα:自分の受けるダメージを半減。敵に解除されない限り、ずっと効果が続く。 テレポーテーション:瞬間移動する。ただし助走を必要としており、十分な距離がなければ壁にぶつかって失敗、黒焦げになる。 【道具】 六つまで一人で所持できる フランクリンバッチ:敵のPKビームγを反射して相手を倒す不思議なバッチを装備。ビーム反射。 愛のことば :「すき」と言える謎の道具。 うがいぐすり :かぜを治せる。 スーパースプレー:虫だったら全て一撃必殺のスプレー。何回でも使える。 サイパワーストーン:超能力に必要なパワーを補充できる不思議な石。何度も使うと壊れてしまう。 いちごどうふ :おいしいらしい。回復アイテムだが、ほとんど回復しない。 【長所】 火力、ビーム反射 【短所】 女の子ゆえにパワー不足 【戦法】 PKビームγで一撃必殺を狙う。通用しない場合、PKフリーズγを浴びせる。 相手が見るからにビーム攻撃をできそうな場合、わざとビームを受けてフランクリンバッチによる反射を狙う。 【次鋒】 【名前】 主人公 【属性】 超能力少年 【属性】 超能力少年 【大きさ】 152cm 【攻撃力】 さいこうのバットで殴る。威力は戦車(やや旧式か)の主砲を上回り、 トラックや白熊、象を一撃で倒せる攻撃の3発分に相当する PSIオフェンスアップを掛けているので、その2発分の破壊力 【防御力】 PSIパワーシールドに守られており、トラックや巨像を一撃で破壊する 物理攻撃や炎、雷の超能力を反射する(雷でたまに解除されるが掛け直せる) 素でも上の超能力を10発以上受けても耐える トラックや巨像の攻撃ならは500発食らっても倒れない PSIデフェンスアップを掛けているのでその2倍の物理防御力 PSIサイコシールドを掛けているので物理、超能力のダメージ半減 敵の雷でたまに解除されるが、掛けなおすことが可能 【素早さ】 トラックや熊、野生のタカより高い反応速度 ただし、長距離移動速度は鉄道よりもずっと遅い 【特殊能力】 PSI~戦闘範囲内なら何処でも命中する。精神力を消費する。 さいみんじゅつ:敵1体を眠らせることが出来る(機械系は無理) ライフアップγ:自分の体力を100%全快させることができる。 ディフェンスダウンβ:敵全ての防御力を半分にする。 じげんスリップ:戦闘範囲から瞬時に離脱できる 道具~ 射程はPSIと同じ ノミとシラミ:相手をかゆみに悶えさせ、攻撃力と防御力を激減させ、 ニンテン以上の能力持ちの敵ですら常人程度の能力になる 戦車を遥かに上回るロボの肉弾戦すら、3回使えばカラス以下 幽霊だろうが何mものロボだろうが確実に成功する。数個所持 スーパースプレー:虫を即死させるスプレー。何回でも使える。 サイパワーストーン:精神力を回復させる石。何度も使うと壊れてしまう。 【備考】戦闘範囲は車3台が自由に走り回ってぶつからない程度(100mくらい?) 【長所】超能力で対等の肉弾戦キャラには確実に勝てる 【短所】範囲攻撃がない 【戦法】 催眠術を掛けてから殴る。通用しなければディフェンスダウンとノミとシラミを使う 【中堅】 【名前】R・7038XX 【属性】 謎の宇宙人の刺客、巨大なロボット 【大きさ】約5mほど 【攻撃力】 くまやデストラックを一撃で消滅させるPKビームβの10発分の攻撃力を誇る打撃。 また「空間を切り裂く攻撃」が可能で、先鋒や次鋒の全ての防御効果を無視して一撃必殺することができる。 ゲーム中では一定ターン数を経過すると発動するが、描写的に「タメ」に当たるものはないので即時することができるとする。 【防御力】 主人公の打撃では1000分の1ほどしか体力を削ることができないほどの頑丈さ。 PKビームγ、PKフリーズγをまったく受けつけない。その他もろもろのPSI攻撃も無力である。 【素早さ】 詳細不明。サイズ相応。先鋒、次鋒より素早い。 【特殊能力】 それなりのスピードで飛行できる。 【長所】 頑丈、空間切断 【短所】 決め手に欠ける 【説明】 宇宙人の資格、恐ろしいほどの強さで主人公達を打ち負かす。しかし副将の自爆により、敗北する。 【副将】 【名前】 イブ 【属性】 主人公たちを守る巨大ロボット 【大きさ】約5mほど 【攻撃力】 くまやデストラックを一撃で消滅させるPKビームβの10発分ほどの攻撃力を誇る打撃。 中堅にまともなダメージを与えることができる。 【防御力】 中堅と同等。中堅の攻撃を幾度となく受け、互角の損傷を負う。 【素早さ】 中堅と同等。 【特殊能力】 自爆:中堅を完全に破壊することのできる自爆。 【長所】 頑丈 【短所】 よくもわるくも決め手が自爆 【説明】 宇宙人の技術を研究して主人公の祖父が作り上げた。 【大将】 【名前】 ギーグ 【属性】 宇宙人と宇宙船 【大きさ】宇宙船は下手な家などの建物よりずっと大きい。ギーグは人並みか。 【攻撃力】 正体の分からない不思議な力による攻撃。先鋒、次鋒に致命傷を負わせる。効果範囲は戦闘区域全体 【防御力】 正体の分からない力に守られており、先鋒や次鋒の攻撃を全て受けつけない。 【素早さ】 詳細不明。宇宙船相応。 【特殊能力】 とくになし 【備考】戦闘範囲は車3台が自由に走り回ってぶつからない程度(100mくらい?) 【長所】 力では倒せない 【短所】 攻撃力不足 【説明】 主人公の曾祖父、曾祖母に育てられた過去をもつ宇宙人。 ゲーム中ではかれの記憶に深く根ざすとあるメロディを「うたう」ことで戦いを止められるが、それ以外にゲーム中では対抗手段がない。 精神攻撃についての耐性(妨害系PSI無効)はあるので、おそらく彼自身が「うたう」行為を心密かに拒めないものがあったと思われる。 vol.16 325-328,384 修正vol.110 535 vol.53 MOTHER再考 メンバー二人が小さくなって、射程が明確になったりして上行くか下行くかわからない とりあえず上から。 ○ジョジョの奇妙な冒険(PS) 【先鋒】遠距離攻撃の威力と豊富さではこちらが有利。回復しつつ離れて戦えば勝てる。 【次鋒】眠らせて防御力下げて殴り勝ち 【中堅】同じような能力持ち。相手は防御も兼ねてる分不利か。 【副将】防御と素早さの差で勝てるか 【大将】飛んでれば当たるのはナイフぐらい。打撃の届かないとこから不思議な力で勝ち。 4勝1敗 ○biohazard 4 【先鋒】反応はだいたい同じ、射程から先手を取れるのはこちら。ビームで倒せるか。 【次鋒】ヘリの中にいるので催眠術は届かないか。ミサイル撃たれたら厳しい。 【中堅】空間切断勝ち 【副将】素早く攻撃を当てるのは困難。左腕突きやマシンガンで負け。 【大将】戦車の主砲以上の攻撃で無傷ならそうそう破壊されないか。削って先に倒せるか。 3勝2敗 ○トランスフォーマー コンボイの謎 【先鋒】ちょっと相手が大きすぎ。打撃受けたりしたら負け 【次鋒】ノミとシラミで弱らせてから殴れば勝てるか。 【中堅】削りまくれば何とかなるか。 【副将】スピードが異常。削られて負け。 【大将】戦闘区域にいれば関係ない。勝ち。 3勝2敗 ○ねこぢる草 【先鋒】ビーム勝ち 【次鋒】眠らせて防御力下げて殴り勝ち 【中堅】戦艦の砲撃ぐらいなら破壊されないだろう。乗り込めばこっちのもの。 【副将】【大将】大きすぎて無理 3勝2敗 ×屍竜戦記 【先鋒】大きいし自分より素早い。ちょっと無理か。 【次鋒】眠らせて防御力下げて殴り勝ち 【中堅】【副将】【大将】速さで攻撃されまくって負けか 1勝4敗 ×バトルシティー 【先鋒】PKサンダーなら当たるか 【次鋒】【中堅】【副将】このスピードは無理。撃ちまくられたら厳しいか。 【大将】不思議な力で破壊できるか 2勝3敗 ×ルナティック・ムーン 【先鋒】腐食負け 【次鋒】相手が速すぎるし分解負けか 【中堅】遠くから撃ちまくられたら不利。 【副将】ロボだし血は無意味。潰して勝ち。 【大将】融合負けか 2勝3敗 ここからは速さが圧倒的だし無理そう 下、月姫と剣は再考待ちなので省略 ○マッハライダー 【先鋒】PKサンダーなら当たるか 【次鋒】【中堅】【副将】乗用車の攻撃ぐらいじゃ倒されない。相手が速すぎて捉えるのは無理か。 【大将】不思議な力で倒しても再生。分け。 1勝4分け ○鬼哭街 【先鋒】ビーム勝ち 【次鋒】殴って勝ち 【中堅】【副将】不思議物質だろうし戦車の前面装甲やダイヤより硬そう。相手を捉えるのは無理。 【大将】防御力はないので不思議な力で勝てる 3勝2分け ×願い石 【先鋒】問題なく勝ち 【次鋒】反応差で眠らせられるか。勝ち。 【中堅】【副将】距離からいって願い負けか。 【大将】願い負け 2勝3敗 ○七人のナナ 【先鋒】ビームでも一撃は無理。力の差で負けか。 【次鋒】眠らせて防御力下げて殴り勝ち 【中堅】空間切り裂き勝ち 【副将】ロボなら催眠抜きでガチでやりあうことになる。勝てるか。 【大将】エネルギー弾負けか 3勝2敗 ○神力契約者M Y 【先鋒】復活するがフリーズとか催眠術とか麻痺とか、手はある。 【次鋒】精気吸収負けか 【中堅】空間切断勝ち 【副将】かなりでかい、勝てないか。 【大将】不思議な力勝ち 3勝2敗 屍竜戦記>MOTHER>ねこぢる草 vol.17 138 格無しさん sage 2006/11/09(木) 18 25 52 MOTHER考察 ガンマンの壁から vsゴルゴ13 【先鋒】PKビーム勝ち 【次鋒】殴って勝ち 【中堅】空間切断勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】不思議パワー勝ち 5勝 vsStubbs the Zombie 【先鋒】PKビーム勝ち 【次鋒】殴って勝ち 【中堅】空間切断勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】不思議パワー勝ち 5勝 vsJaws Unleashed 【先鋒】PKビーム勝ち 【次鋒】殴って勝ち 【中堅】空間切断勝ち 【副将】パワー勝ち 【大将】不思議パワー勝ち 5勝 vsザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ 【先鋒】FMLに耐えてPKビーム勝ち 【次鋒】防御を上げれば倒されないが素早いので倒せない 引き分け 【中堅】攻撃を回避されそう 引き分け 【副将】大きさ勝ち 【大将】不思議パワー勝ち 3勝2引き分け vsSDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ 【先鋒】PKビーム勝ち 【次鋒】攻防を強化すれば勝てる 【中堅】空間切断勝ち 【副将】殴って勝ち 【大将】不思議パワー勝ち 5勝 vsバイオハザード4 【先鋒】PKフリーズ勝ち 【次鋒】ミサイル負け 【中堅】空間切断勝ち 【副将】殴って勝ち 【大将】不思議パワー勝ち 4勝1敗 139 格無しさん sage 2006/11/09(木) 18 26 44 vsパリ・ダカールラリースペシャル 【先鋒】PKフリーズ勝ち 【次鋒】空爆負け 【中堅】速すぎて攻撃できない 引き分け 【副将】殴って勝ち 【大将】不思議パワー勝ち 3勝1敗1引き分け vs仮面ライダー剣(ブレイド) 【先鋒】PKビーム勝ち 【次鋒】攻防差がありすぎ 斬撃負け 【中堅】空間切断勝ち 【副将】RSF負け 【大将】必殺技の威力は高い 負け 2勝3敗 vsドラゴンクエスト8 【先鋒】PKビーム勝ち 【次鋒】殴って勝ち 【中堅】空間切断勝ち 【副将】殴って勝ち 【大将】大きすぎ 殴られて負け 4勝1敗 vsかみちゅ! 【先鋒】PKビーム勝ち 【次鋒】戦車は無理 負け 【中堅】空間切断勝ち 【副将】でかい戦艦は無理か 負け 【大将】任意全能負け 2勝3敗 vsきみのためなら死ねる 【先鋒】突撃負け 【次鋒】大きいので無理 負け 【中堅】空間切断勝ち 【副将】殴って勝ち 【大将】ミサイル負け 2勝3敗 かみちゅ!>ドラゴンクエスト8=仮面ライダー剣=MOTHER>パリ・ダカールラリースペシャル
https://w.atwiki.jp/vcrgta5second/pages/140.html
プロフィール プレイヤー名 mother3 職業 ギャング 告知等 X 配信場所 Twitch - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード アーカイブ 基本情報 【ギャング】にゃんにゃんふぁみりあ(NNF)の元メンバー 【ギャング】ネオポリス所属ギャングの正装は、ノースリーブの赤いダウンなど(全体的に日替わり) ネオポリスのボスの右腕にはMother3を示す“トランプと煙“のタトゥーが彫られている 12月14日、NNFを脱退。新たな所属先を探しTwixにて募集をかけたところ、ネオポリス構成員であるととみっくすがその投稿を発見しボスであるアキロゼに進言。その後ネオポリスアジト前での面接を経て加入 パイナップルのマスクを付けていたことから、『パイナップルの原石』と称された 一見いかついパワー系ポジションだが白雪レイド曰く「よく見たら可愛い顔してる」とのこと ネオポリスのギャンブル中毒者の1人でありカジノに私財を預けている サーバー開設からずっとファームをこなしていた秋雪こはくを発掘しボスと共にネオポリスへ勧誘した 大型ミッション(ユニオンヘイスト以外)では主にタンクを担当。迅速に味方をカバーするなど、ミッション達成に貢献した 愛煙家。ネオポリスのアジトのリビングでは、ソファの一番奥の席のテーブルに灰皿を置き「Mother3の指定席」とするハウジングが行われた エピソード 元ボスがとある事情からブレイクし、ネオポリスにパイナップルの原石として勧誘されて加入が決まった 元ボスに思いを馳せるシリアスなシーンを見せるも、現ボスのPONに破壊される 星川組主催の3ギャング(+ぷるる)合同カジノヘイストでは、散り散りになったNNFのメンバーであるバーチャルゴリラ(Beginner s Luck)とrpr、アクセル・シリオス、dtto.(星川組)も参戦しており、再び共闘をする機会を得た 最終日アジトで自らの放送をモニターに映し出しカメラでビールを飲む姿を見せつけボス達から実写ヘッショの嵐を受ける アーカイブ 2023年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 12/10 1 遂にやってきましたね!VCRGTA ダイジェスト 12/11 2 にゃんにゃんアニマルズ ハト禁止 ダイジェスト 12/12 3 NNA3日目 ダイジェスト 12/13 4 Day4 おおがた~? 12/14 5 Day5 さてとw ダイジェスト 12/15 6 Dayいくつだよw ダイジェスト 12/16 7 Day7 成り上がり ダイジェスト(1) / (2) 12/17 8 Day8 だよ ダイジェスト 12/18 9 VCRGTAですやん ダイジェスト 12/19 10 10まじか ダイジェスト 12/20 11 11 ラストスパートォ ダイジェスト 12/21 12 12 終わるって!? ダイジェスト 12/22 13 ラストのラスト ダイジェスト 🔝ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/game-revue/pages/68.html
MOTHER2